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PS5游玩主机上市在即 索尼上调全年营收展望至815亿美元

  PS5游玩主机上市在即,索尼上调全年营收展望至815亿美元

图片来源:索尼图片来源:索尼

  记者 | 彭新

  主力营收支撑PS5上市在即,索尼上调全年业绩展望。

  10月28日,索尼公布2020财年第二财季(7-9月)财报,出售收好同比微降0.4%,至2.113兆亿日元(约相符202.61亿美元)。剔除一次性因素后,买卖收好同比添长19%,达到3306亿日元(约相符31.7亿美元);净收好添长46%,达到2554亿日元(约相符24.5亿美元)。

  财报表现,在全球新冠疫情前景尚不清明的情况下,随着高端电视机型炎销、游玩内容发售及PS Plus注册会员增补,以及在线音笑娱笑的添长,索尼集团旗下的电子产品及解决方案业务、音笑业务以及游玩业务,都取得出售及买卖收好的同比添长。

  2020财年过半,索尼各主要部分上半年业绩各有添减。索尼游玩及网络服务部分同比添长22.0%至1兆1127亿日元(约相符106.85亿美元)。音笑部分同比缩短3.2%至4080亿日元(约相符39.18亿美元)。电影部分同比缩短17.7%至3674亿日元(约相符35.28亿美元)。电子产品休争决方案事业部分同比缩短14.4%至8365亿日元(约相符80.33亿美元)。影像与传感器解决方案部分同比缩短5.1%至5133亿日元(约相符49.29亿美元)。金融部分同比添长14.9%至8207亿日元(约相符78.81亿美元)。

  索尼将传感器业务展望调降38%,为810亿日元,因受美国当局的出口禁令影响,停留向中国大客户出货。但索尼公司副社长兼财务长十时裕树展望该部分将会在2022年度的时候展现苏醒。

  尽管PS4游玩主机的生命周期迈入末期,但在防疫封锁期间,消耗者转向游玩柔件下载与在线订阅服务,升迁了索尼的赚钱外现。高收好的在线营收能够有助于索尼的游玩业务在今年保持赚钱,克服了下个月推出PS5游玩主机所产生的重大营销费用与生产成本。

  游玩服务方面,索尼有4590万会员订阅了PlayStation Plus服务,高于上一季度的4500万。

  此外,对于在11月上市的新款游玩主机PS5,十时裕树外示,在PS上市之后的头一个年度,期待销量能超越以前PS4所创下的760万台记录。但他坦言,在PS5上市的头几个月,将会给业绩带来负面影响,意味着索尼将折本对新主机进走前期投入。

  对于新主机的预定情况,索尼互动娱笑公司始席实走官Jim Ryan此前向路透社外示,PS5的预购数目在12幼时内已和PS4发售后4个月的出售数打平,表现出PS5的需要专门专门重大,他称“也许不是每位想购买PS5的玩家都能在发售日当天着手”,强调公司正尽总计竭力来确保岁暮购物季的游玩机供答量。

  基于上半年业绩,索尼上调了对截至2021年3月的全财年收好和净收好的预期。该公司现在展望,收好将添长2.9%,至8.5兆日元(约相符815亿美元),此前的预期则是添长0.5%;并展望净收好将添长37%,至8000亿日元(约相符76.71亿美元),此前的预期是消极12%。

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义务编辑:何中夫

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